
Survie et déconnexion
Chaque groupe avance avec une partie des éléments nécessaires : carte, boussole, consigne ou indice de terrain. Au retour, les fragments de carnet et les observations se rejoignent pour révéler la réponse.
À chacun sa piste
Trois équipes. Un cap à retrouver.
Chaque groupe avance avec une partie des éléments nécessaires : carte, boussole, consigne ou indice de terrain. Au retour, les fragments de carnet et les observations se rejoignent pour révéler la réponse.

I — Les orienteurs
Lisez la carte, posez le premier cap et avancez sans écran. Votre rôle est de transformer les directions en décisions simples, partagées par le groupe.

II — Les éclaireurs
Observez le terrain, repérez les signes et testez les hypothèses avant de choisir un passage. Chaque découverte doit pouvoir être racontée au retour.

III — Les gardiens du carnet
Conservez les fragments, reliez les témoignages et surveillez les détails que la marche pourrait disperser. Votre carnet devient le point de rencontre des équipes.

La zone d'activité
Une immersion entre forêt et refuge
Le pack alterne un bivouac encadré, une chasse d’orientation et un temps de retour plus confortable. Le lieu précis peut évoluer, mais le contraste reste essentiel : quitter les écrans, lire le terrain, puis retrouver un espace où le groupe peut célébrer ce qu’il a construit.




Le rythme du séjour
Se déconnecter du quotidien pour retrouver le terrain.
Ici, rien n’est un simple enchaînement d’activités. Chaque séquence fait avancer l’enquête, rapproche les équipes et transforme des indices dispersés en un souvenir commun.
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Le monde passe hors ligne
À l’arrivée, les écrans quittent le récit. Un coffre, un rapport et quelques consignes installent immédiatement une autre manière de communiquer : regarder, écouter et demander de l’aide au bon moment.
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Le camp devient le premier indice
Le bivouac n’est pas une parenthèse entre deux activités. Il crée un rythme commun, oblige à s’organiser et donne au groupe le temps de comprendre la mission avant de partir.
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Chaque cache demande un choix
Les équipes lisent une carte, suivent une direction et interprètent les signes du terrain. Les indices ne récompensent pas la vitesse seule : ils demandent d’observer, de décider et de rester reliés.
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Les carnets se recollent
Au fil de la chasse, chaque groupe rapporte une partie de l’histoire. Ce qui semblait contradictoire devient une piste dès que les fragments sont posés côte à côte.
5
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Le point de ralliement
La résolution se joue ensemble. Le dernier objectif n’est pas seulement de retrouver une cache, mais de faire émerger une conclusion commune et de la partager avec les autres.
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La Terre reste
Le Fragment Terre matérialise ce qui a été traversé : la forêt, les décisions, les silences et la confiance retrouvée. Le confort du soir prend alors une autre saveur.
Retour
Poursuivre l'enquête
Clé en main ou sur mesure
Un séjour clé en main ou une création sur mesure.
Explorez les séjours déjà conçus autour de nos thèmes ou imaginez le vôtre. Nous le personnalisons avec vous, même si aucun séjour n’est encore proposé sur ce thème.
Ce thème n’a pas encore de séjour associé.
Imaginez une expérience sur mesure à partir de cette thématique.
Vos données sont utilisées uniquement pour vous répondre.
Comment ça marche
Découvrez tous nos autres thèmes :
L’événement a dépassé nos attentes. Chaque détail était pensé pour faire participer tout le monde, sans jamais forcer les échanges. Nous sommes repartis avec une énergie collective nouvelle et des souvenirs que l’équipe raconte encore.

Julien Bernard
Studio Horizon
Match Trip a compris notre culture et l’a traduite dans une expérience sur mesure. Le scénario a donné un vrai fil rouge aux deux journées, tandis que l’organisation clé en main nous a permis de profiter pleinement de nos équipes.

Élodie Martin
Atelier Nova
Nous cherchions plus qu’un simple séminaire : Match Trip nous a livré une véritable aventure, parfaitement orchestrée. Le scénario, les activités et le rythme ont permis à toute l’équipe de se retrouver autrement et de créer des liens durables.

Camille Morel
Luma Conseil
Même après notre retour, l’aventure continuait d’alimenter les conversations. Les défis partagés ont rapproché l’équipe et laissé des souvenirs que chacun raconte encore.

Marie Lefèvre
Atelier Lefèvre
Le scénario nous a sorti du quotidien dès les premières minutes. Chacun a trouvé sa place, les échanges se sont faits naturellement et nous avons retrouvé une vraie énergie de collectif.

Nora Delmas
Maison Sillage
Tout était juste : le rythme, les surprises et les temps calmes. L’équipe est rentrée avec des anecdotes communes, une confiance renouvelée et l’envie de repartir ensemble.

Thomas Vidal
Collectif Orbe
FAQ
Tout ce qu’il faut savoir avant de partir
Format, taille du groupe, personnalisation : les réponses essentielles avant de déposer votre brief.
À partir de combien de participants ?
Les expériences s’adressent en priorité aux entreprises à partir de 10 participants.
Que comprend un séjour ?
Le format type comprend deux nuits, l’hébergement, la restauration, les activités et la coordination sur place. Les transferts et la production photo ou vidéo dépendent du pack choisi.
Peut-on personnaliser l’expérience ?
Oui. La composition des équipes, les supports de mission et certains objets peuvent être adaptés à votre entreprise, sous réserve de faisabilité.
Comment choisit-on un pack ?
Nous partons de vos objectifs, de l’effectif, des dates et des contraintes du groupe pour vous orienter vers le format adapté.
Comment obtenir une proposition ?
Déposez un brief avec les premières informations utiles. L’équipe Match Trip vous recontacte pour qualifier le projet et préparer un devis.












